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突发奇想
有一天突发奇想,比赛里手动开 O3
优化行不行?
实验
使用 NOI Linux
的评测环境,利用 Arbiter 评测,在同一试题情况下 ,分 两组 评测:
- 1、完全正常 的代码,如下:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {cout << "Hello World";
return 0;
}
Code language: PHP (php)
评测结果: 0 分 (个人也许 操作不当),有图为证,编译正常:

- 2、不正常 的代码,如下:
#include <bits/stdc++.h>
#pragma GCC optimize(3)
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello World";
return 0;
}
评测结果: 0 分,有图为证,编译正常:

到此为止了吗
这就说明 可以使用 ?== 且慢 ==,贴个OI-Wiki,发现 Arbiter 确实 没有这方面的判断 ,但是 有可能赛方会使用别的 g ++ 插件来 == 辨别 ==。
所以还是听我一句劝:== 别开 ==。
正文完